Kako se igra
Tastatura
Štit i kasetni projektil
Svaki igrač ima jedan štit i jedan kasetni hitac po rundi. Aktiviranje štita troši potez i upija jedan napad sa štetom, uključujući sva kasetna punjenja. Mreže ga zaobilaze. Kasetni hitac sadrži tri raspršena punjenja sa do 8 štete svako.
Sam ili onlajn
← / → ili A / D — ugao. ↑ / ↓ ili W / S — snaga. Space ili Enter — pucanje.
Dvoje na jednom računaru
Plavi igrač: A / D — ugao, W / S — snaga, Space — pucanje.
Crveni igrač: ← / → — ugao, ↑ / ↓ — snaga, Enter — pucanje. Igrate naizmenično; svaki igrač zadržava svoja podešavanja i prethodnu putanju.
Shift + smer — promena za 5 umesto za 1. 1 — obična granata, 2 — teška, 3 — popravka. Zatim pritisni taster za pucanje.
4 — mreža: pogodak preskače jedan protivnikov potez.
5 — štit: upija sledeći napad koji nanosi štetu. 6 — kasetni projektil: tri slabija punjenja.
Tasteri upravljaju igrom samo kada si na potezu. Ne upravljaju igrom dok pišeš u polju ili ćaskanju. Držanje Space/Enter ne šalje više hitaca. Možeš koristiti i miš ili dodir.
2 protiv 2
Timska bitka ima četiri odvojene baze: dva plava protiv dva crvena igrača. Timovi igraju naizmenično. Uništena baza ispada do sledeće runde; tim gubi rundu kada padnu obe baze. Popravka i štit mogu se usmeriti na živu savezničku bazu. Moguća je šteta saigraču. Sva četiri igrača moraju potvrditi spremnost. Ograničenje je 300 poteza.
Pogodi protivničku bazu
Svaka baza počinje sa 100 zdravlja. Podesi ugao od 5° do 85° i snagu od 10% do 100%, izaberi municiju i pritisni Paljba. Ugao se uvek meri prema protivniku.
Prati vetar i teren
Teren se iznova generiše za svaku igru i rundu, sa različitim visinama, padinama, brdima i dolinama. Svaka runda počinje nasumičnom jačinom vetra od 1 do 16 i jednim od osam smerova: sever, severoistok, istok, jugoistok, jug, jugozapad, zapad ili severozapad. Vetar se menja na svaka dva poteza, pa svaki igrač igra jednom pri istim uslovima. Novi vetar se prikazuje posle pogotka, pre sledećeg poteza. Popravka se takođe računa kao potez. Tokom leta vetar je stalan i njegov uticaj ostaje umeren. Kompas pokazuje smer, a broj jačinu. Vetar utiče na vodoravno i uspravno kretanje; dijagonalni smerovi kombinuju oba efekta. Kada se vetar promeni, stara putanja nosi oznaku drugačiji vetar i služi samo kao orijentir. Tvoja poslednja putanja ostaje nakon protivnikovog hica da pomogne korekciji. U lokalnoj igri trenutni igrač vidi svoj prethodni hitac. Posle tri uzastopna hica bez štete protivniku dobijaš opšti savet, na primer veću snagu ili viši ugao preko padine. Tačna podešavanja se ne daju. Pogoci ostavljaju kratere. Baze prate tlo ispod sebe, pa se uslovi menjaju tokom runde. Možeš oštetiti i svoju bazu.
Municija
Mreža: jedna po igraču po rundi. Pogodak ili pad neposredno pored protivničke baze preskače njen sledeći potez. Ne nanosi štetu ni kratere. Preskočeni potez se računa pri promeni vetra. Pritisni 4 za izbor.
- Obična: neograničeno. Direktan pogodak nanosi 18 štete.
- Teška: 2 po rundi. Veća eksplozija, 28 štete pri direktnom pogotku.
- Popravka: 1 po rundi. Vraća do 30 zdravlja i troši potez.
Šteta blizu pogotka opada sa rastojanjem. Bez popravke baza izdržava pet direktnih običnih pogodaka i pada pri šestom. Ispod 30 zdravlja dimi. Popravka do najmanje 30 zaustavlja dim. Municija i zdravlje se obnavljaju svake runde.
Format partije
Igra se jedna runda, do 2 pobede ili do 3 pobede. Ako obe baze budu istovremeno uništene, runda se ponavlja. Na ograničenju od 200 poteza porede se osvojene runde; jednak rezultat znači nerešeno.
Onlajn igra
Napravi sobu i podeli link ili kod. Sobe mogu imati lozinku. Dvoje igra, a ostali mogu da gledaju. Meč počinje kada oba igrača pritisnu „Spreman sam“. Kada vreme istekne, preskače se samo taj potez i protivnik dobija novi tajmer. Vreme teče i tokom prekida veze. Ponovno učitavanje čuva mesto uz istu sesiju ili nalog. Soba na čekanju zatvara se posle 30 minuta.
Rang-lista i istorija
Rangirane partije zahtevaju dva naloga. Pobeda donosi 3 poena, nerešeno 1. Lokalne partije i vežbe čuvaju se u ličnoj istoriji, ali ne donose poene. Preciznost računa hice koji su oštetili protivnika.
Na telefonu
Okreni uređaj vodoravno. Dugme za ceo ekran je gore desno. Neki pregledači ne dozvoljavaju automatsko zaključavanje orijentacije.